1996년에 온라인 카지노 도박의 폭발이 전 세계를 휩쓸었습니다. 미국은 이것의 큰 부분을 차지했으며 많은 도박꾼은 모든 게임을 위해 온라인 카지노로 눈을 돌렸습니다. 수년 동안 이 카지노는 계속해서 줄어들지 않았습니다. 불행히도 2006년에 온라인 카지노를 계속 운영하는 것을 약간 어렵게 만드는 법안이 통과되었습니다. 안전항만법을 통해 피기백에 의해 몰래 들어온 이 법안은 불법인터넷도박단속법으로 명명되어 온라인도박사, 온라인카지노, 그 안의 모든 결제처리자들에게 가시가 메이저놀이터 되었다.

2006년 불법 인터넷 도박 집행법(Unlawful Internet Gambling Enforcement Act of 2006) 또는 UIGEA는 간단히 말해서 은행과 지불 프로세서가 온라인 도박과 관련된 거래를 처리하는 것을 금지했습니다. 이것은 복잡한 로딩 계정뿐만 아니라 출금도 가지고 있습니다. 미국 온라인 카지노가 계속 운영되는 동안 이러한 제한을 우회하는 지불 프로세서를 사용해야 했습니다. 슬프게도 UIGEA는 2009년 12월까지 발효될 예정이 아니었습니다. 법안의 의미는 많은 온라인 도박 회사, 특히 미국 시장에 크게 의존하는 회사에 재앙이 될 것이라고 생각했습니다.

UIGEA는 손실을 최소화하면서 이익을 앞서기 위해 미국 시장을 활용하는 전 세계의 많은 사업을 방해했습니다. 영향은 깊었고 이러한 카지노를 운영하는 많은 회사에 피해를 입혔습니다. 공개적으로 거래되는 대규모 온라인 카지노 중 일부가 주당 가격에 큰 타격을 입혔을 뿐만 아니라 해당 회사의 주주에게도 피해를 입혔을 뿐만 아니라 미국 시장에서 회사의 이익을 앗아갔습니다. 다른 대형 도박 회사가 타격을 입었지만 PartyGaming이 특히 떠오릅니다. 또한, PartyGaming의 초기 설립자 중 한 명인 Anurag Dikshit을 포함하여 여러 온라인 카지노를 담당하는 많은 경영진이 온라인 도박에 연루된 혐의로 기소되고 벌금을 물었습니다. 주. 이러한 금융 회사 중 다수가 일부 경우 압류로 수억 달러에 달하는 연방 박해로 타격을 입었기 때문에 지불 프로세서도 상당한 영향을 받았습니다. 슬프게도 UIGEA는 이러한 발작 중 많은 경우에 발동되지도 않았습니다. 오히려 인터넷이 오늘날 우리가 보는 것과 같이 발전하기 시작하기 몇 년 전에 통과된 법률인 1961년의 유선법(Wire Act)입니다.

온라인 카지노 도박을 금지하기 시작한 법률에도 불구하고 많은 온라인 카지노는 계속해서 미국 플레이어를 수용했습니다. 온라인 카지노의 더 큰 브랜드 중 일부가 미국 시장에서 박탈되었지만 다른 많은 브랜드는 카지노 게임을 미국 시장에 제공하기 위한 헌신에 변함이 없었습니다. 미국에서 여전히 운영되는 온라인 카지노가 있지만 선택은 제한적입니다. 한계 시장에 집중하기 위해 미국 플레이어를 수용하는 온라인 카지노는 더 높은 품질의 서비스를 제공해야 했습니다. 그렇긴 하지만, 그 온라인 카지노는 미국 시장에서 스스로를 제거한 오래된 형태의 카지노 소프트웨어를 능가해야 했습니다.

현재 미국 내에서 아직 운영을 중단하지 않은 세 가지 주요 카지노 소프트웨어 브랜드가 있습니다. 이 브랜드들은 미국 시장을 떠날 생각이 없으며, 이미 미국 선수들을 뜨겁고 메마른 상태로 만든 브랜드들보다 성능이 뛰어납니다. 실시간 게임(RTG), 라이벌 게임(Rival Gaming), 또는 간단히 라이벌(Rival)과 오즈 온(Odds On)(베가스 기술이라고도 함)은 여전히 ​​미국인을 수용하는 세 가지 유형의 카지노 소프트웨어입니다. Microgaming, Playtech 및 기타를 포함하여 미국을 떠난 사람들을 보편적으로 능가하지만 각각 고유 한 기능을 가지고 있습니다. 이러한 브랜드로 운영되는 개별 카지노 중 일부는 미국 정부의 주장에 만족하지 않기로 결정했지만 거의 모든 카지노가 계속해서 미국 플레이어에게 고품질 카지노 게임을 공급하고 있습니다.